|
"Америка. Золотая лихорадка" Вводная
Цель игры - реконструкция быта и обычаев небольшого городка в американской глубинке, быта и обычаев американских индейцев, охотников и поселенцев, интриг вокруг «желтого дьявола». В двух словах игру можно охарактеризовать как “экономический вестерн”
Игра рассчитана не столько на командный, сколько на индивидуальный отыгрыш. Вспомните, что жители Дикого Запада обладали своеобразным грубоватым юмором, ироничным отношением к жизни, деньгам и изрядной долей романтики. Америка того времени предоставляла простому человеку массу возможностей заработать и потерять деньги. В одно мгновение можно было стать богачом и еще быстрее превратиться в бедняка. Люди ехали в Америку не для того, чтобы убивать и умирать, а для того, чтобы жить и прилагали немалые душевные и физические усилия для строительства своего мира, своей Большой Американской Мечты. Мы не хотим, чтобы игра превратилась в банальный вестерн с пострелюшками и поскакушками. Слишком часто люди приезжают на игры с единственной целью - убивать и разрушать. Мы очень легко научились расставаться со своей жизнью и забирать чужую. Давайте научимся осмысленно жить и ценить жизнь других, строить и созидать. Для этого мы не настаиваем на точном историческом отыгрыше и полагаем, что более всего важно сохранение духа всеми нами любимых произведений: "Золото Маккены", "Белые волки", "Верная рука - друг индейцев", "Человек с бульвара Капуцинов", "Лимонадный Джо", "Мэврик", "Великолепная семерка", "Раз ковбой - два ковбой", рассказы О'Генри, романы Брета Гарта и т.д. и т.п.
Итак… вторая половина XIX века (1858 - 1861 год).
Маленький сонный городок где-то в американской глубинке (штат Колорадо). Мерия, суд, салун, лавка, банк, кузня (она же оружейня), офис шерифа, бордель, контора гробовщика, церковь и т.д. (что-то типа городка из “Человек с бульвара Капуцинов”, рассказов Д.Лондона, К.Мая, Ф.Купера и ОГРОМНОГО количества разнообразных вестернов). В окресных лесах много бобров, белок, там охотятся траперы, шкуры продают в этом-же городке. Возле городка несколько небольших ферм-ранчо - коровы, лошади, кукуруза, пшеница. Где-то есть поселение индейцев (шайен) - вождь, шаман и т.д. Племя вроде тихое (особенно поле последней «миротворческой» акции военных, но мало-ли что в голову дикарям взбредет…) Известно, что банда Одноглазого Джо грабит дилижансы на большой дороге, может планировать ограбление банка (убийство шерифа). За некоторых бандитов может быть назначена награда. Также в округе есть несколько искателей приключений, одним из них примкнуть к бандитам не позволяет совесть, другим - отсутствие информации, где этих самых бандитов найти. Но, в общем, ребята серьозные - палец в рот не клади. Возможно в городок прибыл полусумашедший ученый-этнограф, решивший индейцев изучать, а также миссионер-католик, несущий дикарям слово Христово. Местный священник понял, что суетно все это, когда-нибудь сами прийдут, а если нет, то и Бог с ними. И вот… старый пьяница Генри принес несколько золотых самородков и пару унций золотого песка. Продав за бесценок золото он естественно запил горькую и выболтал место, где оно было найдено. После этого спокойная жизнь городка закончилась - со всей страны потянулись золотоискатели - кто с семьями, со всем своим скарбом и на повозках, кто на лошади, кто просто пешком с небольшим мешком за плечами. Легкие деньги многих привлекают, но ЭТИ деньги легкими не назовешь. Во-первых, месторождение золото оказалось на территории подконтрольной индейцам (не на месте самого поселения, но ОЧЕНЬ близко). И им весь это кипеж НУ ОЧЕНЬ НЕ ПО НРАВУ. Во-вторых, о золоте узнали бандиты. Естественно, что сами они его мыть не будут - намоют золотоискатели и сами принесут. В-третьих, городские власти хотят наложить лапу на месторождение (все-таки официально это их территория, а то, что индейцы там живут, так это не вопрос - сегодня живут, завтра прогоним). К томуже в городе тихая война между шерифом и мером - шериф метит на его место, мер же желает остаться еще на один срок и отсылает в столицу депешу с описанием ситуации. Оттуда прибывает правительственный агент с заданием разобраться. Вот в принципе и вся предигровая ситуация. Боевые правила Экономика Законодательство Игровая медицина Список заявок ФОРУМ ИГРЫ В помощь игрокам Высокий Бизон, вождь Шайеннов История штата КОЛОРАДО Полезные ссылки Территория вестерна Много информации по обычаям, оружию и истории Дикого Запада, рецепты еды и напитков. Мастера Мастер-координатор - Корвин Мастер по экономике - Эл Мастер по медицине - Фиона |